逍遥江湖主美访谈:大侠徐拯的江湖路
2019-04-24 | zblog作品 | °c
徐拯,80后,游戏《逍遥江湖》的主美术。
曾天天打架、高考无望,而如今却已是一名小有名气的游戏概念设计师。
从厌学自弃,到勤奋进取,游戏不仅为他的人生指引了方向,点燃了他奋斗的激情。
有人说他爱憎分明、为人仗义,俨然是一个现实中的“侠客”,但他更喜欢“游戏人”这个标签。
他是千万游戏从业者中的一员。
他或许很平凡,但他跟你一样,也拥有热爱和梦想。
逃课打架的叛逆少年是如何逆袭的?
“说来惭愧,虽然喜欢画画,但是我真不是从小就被艺术熏陶的正规军,高考前一年为了考美院才接受的突击训练,小时候的画画功底,基本都是画课本练出来的”
徐拯在中学时代是一个不折不扣的叛逆少年,逃课打架是常事,老师家长都很头疼。回忆自己的中学时代,差不多是天天带伤,最惊心动魄的一次,是在学校外的游戏厅里路见不平拳脚相助,结果下午在课堂上直接被警察带走。
青涩时期的徐拯
在教室的时间基本是一个人坐最后一排,他不去影响别的同学,但是老师讲什么也听不进去,无聊就画画。几乎所有的课本空白处都画满了涂鸦,为此挨了老爸不少巴掌。语文课就画李白、画杜甫,历史课画过秦始皇、拿破仑,也曾大开脑洞为小说和电视剧画过各种结局。他自己打趣说,也许小时候的绘画功底,都是在课本上练出来的。
直到高二时徐拯听别人说,有一类专业,可以专学画画,出来以后去做游戏的美术设计。那时候的徐拯,学习成绩完全处于破罐子破摔的状态,除了打架,玩游戏和画画大概他最擅长的两件事。当得知世上竟然有能将这两件事结合起来的工作,他觉得终于找到了奋斗的目标和动力,认定这才是自己要走的路,于是与父母协商后,迅速报班突击训练,并像打了鸡血一样开始补落下的文化课,在一年后顺利考进了美院动画设计专业。
“自己觉得进大学以后,好像突然就变了一个人,心态上、性格上、待人处事上都没那么偏激了。也许是叛逆期度过了。年少时候对义气的理解太过幼稚,真是给父母找了不少麻烦。”






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